El desarrollo de The Witcher 4 ha dado un paso clave con su ingreso a la etapa de producción plena. CD Projekt RED confirmó la novedad este martes, luego de que el primer juego de la nueva trilogía estuviera en etapa de preproducción desde que se lo anunció en 2022.

Sebastian Kalemba, director de The Witcher 4, indicó que los trabajos en el juego desarrollado con Unreal Engine 5 avanzan a gran ritmo, pero que el equipo a su cargo todavía debe afrontar importantes desafíos en esta fase.

«Con nuevos desafíos a la vuelta de la esquina, son las personas talentosas y trabajadoras [del estudio] las que me hacen creer que juntos podemos hacer que la próxima saga de The Witcher sea una experiencia extraordinaria», publicó Kalemba en X (Twitter).

Michał Nowakowski, CEO de CD Projekt, también reflejó su emoción por la evolución de The Witcher 4. «Entrar en la etapa de producción de [Project] Polaris es un paso importante en nuestro camino hacia la entrega del juego y nuestros objetivos estratégicos a largo plazo. ¡Vamos, equipo, vamos!», remarcó el ejecutivo.

La referencia de Nowakowski a Project Polaris es, justamente, por el nombre clave con el que se conoce internamente a The Witcher 4. Esta es la primera entrega de la nueva trilogía basada en el universo creado por Andrzej Sapkowski, y uno de los múltiples proyectos basados en dicha propiedad intelectual en los que trabaja la compañía.

Los detalles sobre The Witcher 4 son aún bastante escasos. El nuevo título de CD Projekt RED comenzó su etapa de preproducción con unos 150 trabajadores abocados al proyecto, aunque en noviembre del año pasado ya llegaban a 330. Por entonces, se había indicado que el número se incrementaría a más de 400 para mediados de este año.

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