No está nada claro cuando saldrá la PS6. Los rumores la situaban en algún momento de finales de 2026 o principios de 2027, pero la crisis de la memoria está sacudiendo el mercado y ya se calcula que se retrasará unos cuantos meses más. La realidad es que, a juzgar por las filtraciones, y salga cuando salga, la PS6 será un maquinón.

Una nueva ronda de filtraciones en torno a la consola de nueva generación de Sony apunta a que la PS6 será un salto cualitativo enorme respecto a PS5, no solo en hardware, también en software. Y todo tiene mucho que ver con lo que estamos viendo con la PS5 Pro y su PSSR. La próxima consola de Sony apostaría muchas de sus bondades a la generación de frames y al uso de IA, además de mejoras en cuanto a otros apartados clave de la consola, como las aplicaciones sociales, el juego en la nube o los exclusivos de la consola.

En este sentido, y aunque Sony potenciará el hardware de la consola, todo apunta a que apostará fuertemente por la transmisión de juegos en la nube, que pasará a usar PCIe Gen5 NVMe y aumentará la velocidad y reducirá la latencia de los juegos ejecutados en remoto. Todo desde el punto de vista del software, aunque tendría una relación directa con el hardware, tanto de la propia consola como del propio hardware remoto.

PS6 daría el salto a PCIe Gen5

Se cree que la consola también dará el salto a la nueva generación de PCIe para su hardware interno, por lo que como pasó con PS5, las velocidades de lectura y escritura serán parte fundamental de las mejoras de la consola gracias a su SSD Gen5 de 1 TB.

Así la PS6 pasaría de los 7500 MB/s de lectura secuencial y 7000 MB/s de escritura secuencial de PCIe Gen4 NVMe actual a los 14 900 MB/s de lectura secuencial y 14 000 MB/s de escritura secuencial del PCIe Gen5 NVMe.

Mac Studio SSD

Otro gran rumor tiene que ver con el mando de la PS6. Aunque no está filtrado de forma específica, los expertos aseguran que los planes de PlayStation para su mando de próxima generación seguirían usando la arquitectura SAVANT que se usa en el sistema de feedback básico del mando.

Eso sí, todo apunta a que, a diferencia de Microsoft, que mantiene el mismo mando desde One, Sony seguirá lanzando un nuevo mando con cada nueva generación de consolas, manteniendo solo compatibilidad con los juegos anteriores. Es decir, aunque haya retrocompatibilidad con los juegos de PS5, el DualSense solo funcionaría con esos juegos, y no con los de PS6. No obstante, no hay nada confirmado ni definitivo.

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