La actriz Kaitlyn Dever acaba de convertirse en uno de los nombres propios de la semana gracias a su papel en The Last of Us. La intérprete da vida a Abby, una joven que quiere vengarse de Joel, quien mató a su padre al final de la temporada 1. Ahora, en el segundo episodio de la temporada 2, la «antagonista» ha culminado su venganza. En una brutal escena que replica al videojuego, Abby asesina a Joel ante la aterrorizada mirada de Ellie.

La escena, sin embargo, no fue nada fácil de rodar. En una entrevista concedida a Entertainment Weekly, la propia Kaitlyn Dever ha explicado que, de hecho, fue su primera secuencia como Abby. Una escena que llegó en un momento muy difícil para ella a nivel personal y que afectó por completo a su estado anímico y su forma de trabajar.

«Para ser lo más honesta posible, sólo diré que mis días antes de esta escena fueron horribles», confiesa. «Perdí a mi madre dos o tres semanas antes de rodar esta escena y su funeral fue tres días antes de mi primer día de rodaje de The Last of Us. Así que estaba como en una nube. Estaba aturdida», desvela entonces Dever. Evidentemente, esto le llevó a un terreno emocional muy distinto del que habría tenido normalmente. Aunque su actuación es brillante.

The Last of UsThe Last of Us

«Debido a mis circunstancias, no podía seguir mi rutina habitual como actriz, lo cual fue muy interesante porque me preocupaba un poco. Normalmente, si tengo un monólogo así, lo memorizo unas ​​tres semanas antes. Esta vez tuve un enfoque diferente, y creo que le sirvió mucho al personaje. Pude, en cierto modo… no sé, simplemente dejarme llevar y no pensar demasiado en ello, porque las palabras escritas eran muy poderosas», reconoce. Su dura tragedia le ayudó a conectar con el lado más visceral y quebrado de Abby en The Last of Us.

Un rodaje diferente

Como es lógico, los responsables de The Last of Us le dejaron a Kaitlyn Dever todo el espacio que necesitó. «Le dijimos: ‘Tómate tu tiempo. Tómate todo el tiempo que necesites'», recuerda Craig Mazin, cocreador de la serie. «Aunque me importe muchísimo la serie, es una serie. No voy a interrumpir el proceso de duelo de nadie por su propia madre, especialmente por una serie que trata en parte sobre el proceso de duelo», considera el creativo.

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El otro elemento que ayudó a crear la atmósfera fría y tétrica de la escena de la muerte de Joel fue el propio Pedro Pascal. «Nunca he experimentado nada como ese día, cuando entré al set completamente maquillado y arruiné el buen ambiente en cuanto alguien me vio. Este tipo de shock y angustia… fue extraño estar en el lado afectado. Es como la versión extrema de: ‘¿Tengo algo en la cara?’. Realmente pude ver cómo este tipo de dolor se apoderaba de la mirada de todos», revela el protagonista de The Last of Us.

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