Si tienes una Xbox Series S y te preocupa que sus limitaciones te impidan de disfrutar de GTA 6, te traemos buenas noticias. Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, dijo que la consola menos potente de la actual generación de Microsoft no debería tener inconvenientes para ejecutar el esperadísimo juego de Rockstar Games.

Durante la más reciente presentación de resultados financieros de T2 (vía VGC), Zelnick explicó que no hay motivos para creer que la Xbox Series S no pueda ejecutar GTA 6. De hecho, afirmó que es un tema que nunca le generó preocupación.

«Les damos soporte a las plataformas en las que están los consumidores, por el tiempo que estén allí, y encontramos una forma de soportarlas sin importar los distintos niveles de tecnología. Nuestros estudios son muy buenos en eso. No estoy realmente preocupado y nunca me ha preocupado hacia dónde se dirige el hardware», remarcó.

Asimismo, el jefe de Take-Two, explicó que su no preocupación por el desempeño de GTA 6 —o cualquier otro juego de sus sellos— en diferentes plataformas se apoya en dos pilares: que no puede controlar las decisiones de los fabricantes de consolas y que la audiencia siempre dice presente cuando sabe que los títulos son buenos. «El público aparecerá si tienes grandes propiedades intelectuales, así que solo debemos asegurarnos de tenerlas disponibles en un abanico de plataformas», dijo.

GTA 6 debería ejecutarse sin problemas en la Xbox Series S

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Se espera que GTA 6 dé un considerable salto en materia de gráficos en comparación con su predecesor. Si bien GTA 5 recibió su actualización next-gen para PS5 y Xbox Series X|S, con optimizaciones y ray tracing, a finales de 2022, su sucesor aspira a adoptar un espectacular apartado visual de forma nativa.

Esto ha llevado a muchos fanáticos a preguntarse si la experiencia con GTA 6 en la Xbox Series S podría verse lastrada por sus limitadas características técnicas. Es un hecho que el juego se lanzará en dicho dispositivo, así que la disponibilidad nunca fue una preocupación, pero sí había dudas lógicas sobre si su jugabilidad y gráficos podrían sufrir inconvenientes. Los comentarios de Zelnick dan a entender que no debería ser así, pero la verdadera prueba de fuego será cuando el título llegue a manos de los usuarios.

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